玩命車手1.jpg  

    玩命車手緊守著古典戲劇的三一律,讓時間、空間與人物緊密結合,創造了令人屏息以待的劇情張力。

    如何在一個半小時完整敘說一則緊湊的故事,其實需要相當的功力。玩命車手其實沒有什麼太複雜的劇情,背景成因就是警察結合黑幫勢力成為了最大的人蛇販賣集團,而保羅沃克的飾演的麥克正好在正確的時間上了一台不正確的汽車後,無因由的便掌握到了能夠揭發警察局長惡行的有力證據,明明跟事件是毫無關係的麥克,到最後卻變成了唯一能夠舉發這件案件的唯一證人。

玩命車手7.jpg  

    循著劇情發展,玩命車手選擇不切換場景,不利用剪接讓時間跳耀,整部電影從一開始觀眾對於事件的一無所知,到最後事件逐漸撥雲見日,以及最後掌握到了有利證據必須揭發時,全部的事件進行有泰半的時間與事件都是發生在那台租錯的休旅車上,這時,保羅沃克飾演的麥克竟成了電影劇情穿針引線最重要的中介者。

玩命車手4.jpg  

    比起對手戲的難演,獨角戲更難演。要仰賴獨角戲創造戲劇張力確實不易,保羅沃克在電影前半段的獨角戲,就靠著編導加入的兩樣元素就讓保羅沃克在玩命車手的獨角戲有了最基本的說服力量。

    首先是手機,手機扮演著現代溝通的重要工具。玩命車手一開始,在保羅沃克進到休旅車後,便拿起手機撥打給他的前妻,角色的建構就從第一通電話開始,麥克是身處於約翰尼斯堡的美國人,剛假釋出獄的他正急著與前妻修補關係,也因此他不在乎租車行給錯了車型,更急著想不顧一切阻撓到美國大使館與前妻相會。

玩命車手3.jpg  

    有了基本的角色心態,便能夠合理的解釋為何在車上遇到奇怪的事件與現象時,麥克會想用息事寧人的方式盡快處理。而手機在戲裡扮演的第二個功能則是錄音,有錄音就有著能夠回溯播放的功能,而劇情的安排也讓錄音的錄與放有著存在與使用的必要,在玩命車手片裡扮演關鍵角色的手機,並不是時下最流行的智慧型手機,反而是最一般毫無上網功能的普通手機,沒有了功能性十足的智慧型手機,玩命車手裡的所強調的手機功能更著重在通話與錄音這兩個最基本的功能上。

玩命車手8.jpg  

    其次則是訪客,手機扮演著電影前半段獨角戲的事件起因與角色建構,後半段便加入了另外一個角色,也就是意外的訪客(被綑綁在休旅車上陌生女性),這名訪客不僅是整起事件的核心人物,更因為這名人物在休旅車上的出現,才讓麥克與觀眾能夠理解整齣事件的起因,也進而讓麥克變成解決這樁犯罪案件不可或缺的關鍵人物。

玩命車手2.jpg  

    最後,也是最重要的一點,就是媒體的植入,此處的手法也是電影劇情最厲害的轉折之處。

當國家高權已然被汙濁滲透,立法不再有效、行政不再中立、司法不再公正,剩下的,僅有第四權的媒體能夠發揮其既有的傳播力量來報導事件的內容,藉此以讓群眾全「知」的情況下去迫使政府實踐該有的正義,當三權分立不再達到制衡的效果,或許第四權的媒體就能夠發揮三權之外的監督效果,進而達到第四權所存在的意義與功能。而玩命車手也是因為在電影尾端加入了這神來一筆的元素,加上秉持著古典戲劇三一律的原則,不但讓電影整體的質感提升不少,同時也多了點令人反覆咀嚼的思考趣味。

玩命車手5.jpg  

arrow
arrow
    全站熱搜

    川魷魚 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()